Orion Prelude
การพัฒนา FPS ORION แบบผู้เล่นหลายคน: โหมโรงมีปัญหากับดราม่าการเปลี่ยนแปลงชื่อเกมหลายครั้งและในที่สุดการฟื้นคืนชีพของโครงการ เกมนี้เคยรู้จักกันในชื่อ Orion: Dino Beatdown และ Orion: Dino Horde ย้อนกลับไปในปี 2555 ได้รับกระแสตอบรับอย่างมากจากนักวิจารณ์และนักเล่นเกมเกี่ยวกับข้อบกพร่องและกลไกของเกมที่เสียซึ่งทำให้ทั้งสองเวอร์ชันแทบไม่สามารถเล่นได้ ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วในปี 2015 ปรากฎว่านักพัฒนายังคงดำเนินการต่อไปและหลังจากอัปเดตมากกว่า 60 ครั้งเกมก็มีชีวิตชีวา กลไกของเกมได้รับการยกเครื่องใหม่และมีการรายงานปัญหาก่อนหน้านี้ พวกเขาเพิ่มสกินใหม่สำหรับตัวละครอาวุธและไดโนเสาร์ เกมดังกล่าวขยายตัวอย่างมากและตอนนี้มันมีสนามประลองแบบโอเพ่นเวิลด์, แคมเปญผู้เล่นคนเดียว, บอทสำหรับเล่นออฟไลน์, ร่วมมือกัน, PvPvE และโหมดเกมอื่น ๆ อีกมากกว่า 10 โหมด (คุณสามารถเล่นเป็นไดโนเสาร์ได้ในบางโหมด) เช่นเดียวกับ 1v1 หรือ การดวลทีมสภาพอากาศแบบไดนามิกและรอบวันความก้าวหน้าของตัวละครแบบ RPG การสนับสนุน Steam Workshop และอื่น ๆ อีกมากมาย ทั้งหมดนี้หากเสนอในราคาที่ต่ำอย่างน่าขันสำหรับเกมต้นฉบับ สำหรับผู้ที่ต้องการรับระดับสูงสุดตั้งแต่เริ่มต้นนักพัฒนาได้เปิดตัว Ultimate Edition ในราคาที่สูงขึ้น แต่ผู้ซื้อ ORION: Prelude (ULTIMATE EDITION) บางรายยอมรับว่าการได้รับเลเวลอัพเหล่านี้เป็นเรื่องน่ายินดีมากขึ้นโดยใช้เวลาและน้ำตาแห่งความสุขของตัวเอง